Status: öffentlicht vorgestellt bei Audi Hackathon auf der Digility 05.07.2017 - 06.072017
Dauer: 32 Stunden
Engine: Unreal Engine 4.16
Sprache: Blueprint
Team: 1 Programmierer & 8 Game Artists
Aufgaben: Programmierer (VR Controller, Gameplay)
Dieses Projekt wurde entwickelt während des Audi Hackathon auf der Digility 2017.
Wir hatten 32 Stunden um dies zu erstellen.
Die Herausvorderung war die Eingabe des Spielers.
Wir hatten ein Schaukelpferd und nutzten dies durch Bewegung dessen den Drachen zu steuern.
Dies sollte dem Benutzer helfen, nicht so schnell Motion Sickness zu erleben.
Mit diesem Projekt gewannen wir die Kategorie Game des Hackathon.