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benutze ein Schaukelpferd um zu steuern
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reite den Drachen
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durch die Ringe
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bis es schwieriger wird
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1. der Kategorie Game beim Audi Hackathon 2017
Status: öffentlicht vorgestellt bei Audi Hackathon auf der Digility 05.07.2017 - 06.072017

Dauer: 32 Stunden

Engine: Unreal Engine 4.16

Sprache: Blueprint

Team: 1 Programmierer & 8 Game Artists

Aufgaben: Programmierer (VR Controller, Gameplay)
Dieses Projekt wurde entwickelt während des Audi Hackathon auf der Digility 2017. Wir hatten 32 Stunden um dies zu erstellen. Die Herausvorderung war die Eingabe des Spielers. Wir hatten ein Schaukelpferd und nutzten dies durch Bewegung dessen den Drachen zu steuern. Dies sollte dem Benutzer helfen, nicht so schnell Motion Sickness zu erleben. Mit diesem Projekt gewannen wir die Kategorie Game des Hackathon.